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AntMe: Spielerisch programmieren lernen mit Ameisen #Video

C# AntMe 1 - spielend Programmieren lernen für Anfänger

AntMe C# (CSharp) Code Examples - HotExample

yes I did,I did search on google many times but i don't found good project for this,the projects mostly for TSP algorithm,but i want simulate ant colony for itself,a found it in java, but didn't found in C# or C++,if you can,help please it's very very important for m In so ziemlich jeder Anwendung müssen benutzerspezifische Einstellungen gespeichert werden. Wie hierbei am besten vorzugehen ist hat Thomas Wendel, einer der AntMe Erfinder, in einem CodeClip und dem dazugehörigen How-To-Guide zusammengefasst. Zusätzlich steht der Quellcode in VB.NET und C# zum Download zur Verfügung. Viel Spaß! Danie die bessere Wahl. C# wird auf Englisch übrigens c sharp ausgesprochen, daher das Kürzel cs. Nachdem Du die Entwicklungsumgebung und, falls notwendig, DirectX installiert hast, entpacke das AntMe Paket in ein beliebiges neues Verzeichnis. Starte dann die Datei AntMe.sln in diesem Verzeichnis (Abbildung 1). Abbildung 1 Abbildung C# 8 11 2 0 Updated Apr 24, 2020 AntMeCore This repository includes the whole simulation/backend Part of the AntMe! Engine and the AntMe! Simulation Calculation. Now start the game. If you added points to the speed skill you’ll see that your ants move faster now. If you changed other skills, it might take a while before you see the results.

Wir haben gerade eine große Anzahl von Anfragen aus deinem Netzwerk erhalten und mussten deinen Zugriff auf YouTube deshalb unterbrechen. AntMe! 1.6 ist zugegebenermaßen etwas schwer zu installieren. Das liegt an der eigensinnigen Struktur und den Abhängigkeiten zu anderen Komponenten. Nicht zuletzt muss eine Entwicklungsumgebung. View Tom Wendel's profile on LinkedIn, the world's largest professional community. Tom has 1 job listed on their profile. See the complete profile on LinkedIn and discover Tom's connections.

raw download clone embed report print C# 5.32 KB // Füge hier hinter AntMe.Spieler einen Punkt und deinen Namen ohne Leerzeichen // ein! Zum Beispiel AntMe.Spieler.WolfgangGallo. namespace AntMe. Spieler { // Das Spieler-Attribut erlaubt das Festlegen des Volk-Names und von Vor- // und Nachname des Spielers. Der Volk-Name muß zugewiesen. Sehen Sie sich das Profil von Tom Wendel auf LinkedIn an, dem weltweit größten beruflichen Netzwerk. 3 Jobs sind im Profil von Tom Wendel aufgelistet. Sehen Sie sich auf LinkedIn das.

The initial .NET tasks of Ant (compiler tasks for C#, J# and VB.NET for example) have also been moved to this Antlib and will see further development here. Tasks dotnetexec Runs a .NET executable. nunit Runs NUnit tests. nant Invokes NAnt, either on an external file or a build file snippet contained inside your Ant build file.. How I do Continuous Integration with my C# / F# projects - part III: Running automated UnitTests; How I do Continuous Integration with my C# / F# projects - part II: Setting up a Continuous Integration Server; How I do Continuous Integration with my C# / F# projects - part I: Setting up Source Control; Project Euler in F# - Problem 53 - Memoizatio

AntMe! 1.6 - Erste Schritte - YouTub

Blog of Marco Wiedemeyer. My car has an API now what? I have a Tesla Model 3 and it is a computer on wheels. Next-level IoT ;-) I'm using the Tesla API Scraper to log some data from the car to a local InfluxDb. It has a nice Grafana dashboard like this one Enter the following source code in the “SetCaste” method (replace the existing line). Let’s assume that the two classes you’ve defined are called “Gatherer” and “Soldier”. Now change the source code so that it matches up with your castes. AntMe! kann man nach einer kostenlosen Registrierung auf der offiziellen Website herunterladen. Dort gibt es neben AntMe! für C# und Visual Basic auch den Quelltext von AntMe!.Nach dem Download des ZIP-Files muss man die Dateien entpacken und in ein anderes Verzeichnis kopieren. Indem man die Datei Spieler.sln öffnet, kann man mit dem Programmieren beginnen (Deutsche Version) Recently, I found something interesting: AntMe. This is a simulation of ants. Basically, these ants do nothing. You can directly edit C# code to tell the ants what to do. This looks like this: public override void DestinationReached(Sugar sugar) { Take(sugar); GoToBase();} This is no pseudo code, AntMe is this simple C# Tips and Tricks Simulated Annealing in C# - After I explained genetic algorithms in a previous post, I today want to present another heuristic which is inspired by nature: Simulated annealing

Now new ants will be born as Gatherer ants until there are at least 75 Gatherers on the map. Afterwards all the ants that are born will be Soldiers. Since a player can have a maximum of 100 ants at one time in a game, we’ll wind up with 75 Gatherers and 25 Soldiers. The resulting ratio of Gatherers to Soldiers is 3:1. If you’re playing a game with more ants per player or if you want Gatherers and Soldiers to be born alternately, then you need to set the ratio differently. But you’ll be able to figure that out on your own when the time comes ;) If your ant castes are supposed to behave differently, then you have to sort your castes and give them commands independently. Let’s look at an example. Find the method “UnderAttack” for bugs and change it as follows: Welcome to Anime Characters Database . The visual search engine for all animated characters. We index characters by eye color, hair color, hair length, age, gender, and animal ears. Visual Search; We index anime subtitles to offer you a fun way to learn Japanese. Anime Quote

View the profiles of professionals named Tom Wendel on LinkedIn. There are 60+ professionals named Tom Wendel, who use LinkedIn to exchange information, ideas, and opportunities C# is an object-oriented programming language. You define classes to represent the types in your application, and then you create objects as instances of these classes. A class can contain fields, methods, properties, and indexers. Prior knowledge required: Object-oriented concepts. Create a new console application development Kurse für kostenlose udemy Gutscheine. K ostenloseKurse.com ist ein kostenloser Kursanbieter Wir teilen nur Deutsche und 100% Off-Kurse.. Jeden Tag finden wir für Sie die besten Udemy-Kurse Wie hierbei am besten vorzugehen ist hat Thomas Wendel, einer der AntMe Erfinder, in einem CodeClip und dem dazugehörigen How-To-Guide zusammengefasst. Zusätzlich steht der Quellcode in VB.NET und C# zum Download zur Verfügung

Spielend programmieren lernen | selbstausbildung

Lesson2 - AntMe! Wik

  1. C# WPF - 3D-Grafik ( English version ) Bisher hatte ich es nicht geschafft, 3D-Grafiken zu erzeugen (DirectX, und andere habe ich ausprobiert, von denen hat jedoch nichts schön funktioniert). Heute bin ich per Zufall darauf gestoßen, dass WPF das auch kann
  2. C# - Joystick ansprechen ( English version ) Da Konsolen doof sind möchte ich in nächster Zeit versuchen, mehrere Gamepads an einem Windows-PC zum laufen zu bringen, da kommen also eventuell noch einige interessante Posts
  3. Dieser Kurs setzt auf die Standard Tutorials von AntMe! auf und erlaubt den unterhaltsamen Einstieg in die Ameisen-Programmierung. Schon schnell werden deine Ameisen in der Lage sein Sachen zu machen, die du mit den normalen Tutorials nicht beigebracht bekommst
  4. i, Informatik, Informatik & Programmieren im Unterricht, Java, LEGO Mindstorms / Education WeDo etc., Making und Hardware, Python, Robotik, Scratch Nach dem Fachinformatiker Richtung Anwendungsentwicklung und drei weiteren Jahren als Softwareentwickler, habe ich ein Informatikstudium begonnen
  5. Give the "Standard" caste a new name that reflects the kind of skills you'd like your new caste to have-something like "Gatherer" or "Soldier". Now distribute points to the skills according to the point distribution rules. You can award -1, 0, 1 or 2 points.

In diesem Video stellt Bernd Mayer, Microsoft Consultant ein kleines .NET Projekt vor. Er hat AntMe! in Facebook integriert und hat das Facebook C# SDK auf Codeplex benutzt If you think about it you’ll probably realize that the “SetCaste” method looks much too complicated, since we’ve just been returning the same value all the time. That doesn’t have to be the case, though. Your ant colony can have as many different castes as you like. You just need to define them first. You can return the caste of your choice in the method as long as you’ve already defined it. If you return the name of a caste that doesn’t exist, then the new ant will belong to the Standard caste. (When the code says return “Gatherer” we’re basically saying to the program, hey, give us a Gatherer now. What you tell a program to return is what you want it to give you. There are more complicated ways to describe it, but that will do for now ;) ) Tech support scams are an industry-wide issue where scammers trick you into paying for unnecessary technical support services. Additionally, some scammers may try to identify themselves as a Microsoft MVP Contribute to fischeversenker/antMe development by creating an account on GitHub

Nachdem ich jetzt auch mal den Twitch-Livestream getestet habe, spiele ich die Sachen hier einfach mal als Lets Code hoch und schau, ob das Format cool ist und ob wir das öfter machen sollten. Maybe you’re asking yourself why there are two “if” queries here. If the ant is not a Gatherer, then it must be a Soldier, right? No, because even if you’ve defined two special castes, the ant could still belong to the Standard cast with an empty name and no modified skills. This will happen if you return a caste in “SetCaste” that you haven’t defined yet—if you make a typo, for instance. Returning “Gatherrr” will result in a Standard ant. Just to be safe, we have to make the second “if” query. Stack Overflow for Teams is a private, secure spot for you and your coworkers to find and share information. Learn more The name 'controlname' does not exist in the current contex After a debugging session last night and some problems with the Visual Studio 2012 environment and settings concerning Visual Studio Extensibility (VSX), I want to write down some configuration hints.In the first place these hints are mainly for myself

Lets Code AntMe! 1.6 - [01] Erste Nahrungsmittel - YouTub

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Tom Wendel, aufgewachsen in einem kleinen, beschaulichen Dörfchen im nahen Westen der Republik, studierte Informatik an der Hochschule zu Karlsruhe und war eine ganze Weile freischaffender Software-Schmied für die unterschiedlichsten Projekte. Schon früh war die Begeisterung für Spiele - das. Was ist AntMe? • Ein Spiel, bei dem die Programmierung von künstlicher Intelligenz (KI) das zentrale Spielprinzip ist. • Eine prima Möglichkeit, die Sprachen C# oder Visual Basic .NET zu erlernen. • Demonstriert ereignisorientierte KI in Computerspielen. 04.06.2008 Johannes Fritsch Künstliche Intelligenz und Ameisen 1 C# (CSharp) AntMe - 6 examples found. These are the top rated real world C# (CSharp) examples of AntMe extracted from open source projects. You can rate examples to help us improve the quality of examples

GitHub - sevenmaster/AntMe: Winner code @ AntMe League

Find the following method (because of the length of the line it might look a bit different on your screen than it does here: Link AntMe! C#-Einsteiger-Kit herunterladen oder auf AntMe! Visual Basic-Einsteiger-Kit he-runterladen, falls Sie in Visual Basicprogrammieren. Entpa-cken Sie danach AntMeEinstei-ger.zip oder AntMeEinstei-gerVB.zip in ein beliebiges Verzeichnis. In diesem finden Sie anschließend den Ordne It's measured in steps. It doesn't matter if the object is in front of or behind the ant. Ants can see behind themselves in AntMe! (In nature, on the other hand, ants' visual skills are limited and they don't rely on their eyes much, but that doesn't matter here.) Movement Range: Determines how many steps an ant can take before it. Movement Range: Determines how many steps an ant can take before it dies. Once an ant has travelled a third of its range, it gets tired. This doesn’t have an effect on the other skills, though.

Password Character usage in TextBox How to set and reset a password character in a textbox via C# He is the Program Manager of AntMe! a serious game build for education porpuse for college and high school students. He also is Microsoft Certified Trainer and own's a bunch of MCP credentials. He is currently working for AntMe Movement Speed: Determines how many steps an ant can take per round. To give you a sense of scale, an ant is four steps long. Visual Studio 2017, Version 15.9.21 Visual Studio 2017 version 15.9.21. veröffentlicht am 10. März 2020 released on March 10, 2020. In 15.9.21 behobene Probleme Issues Fixed in 15.9.21. Ein Fehler wurde behoben, bei dem die .NET-Profilerstellungstools nicht in Nicht-Unternehmensversionen von Visual Studio 2017 installiert werden konnten, wenn ein Offlineinstallationsprogramm verwendet wurde

Crowdfunding-Kampagne für Version 2

AntMe! - Part 1 - YouTub

  1. If you've already installed the other packages (remember, besides AntMe! you need a development environment as well as the .NET and .XNA frameworks) then you can start playing the game now. Just click on the "AntMe" icon. It looks like a red ant.
  2. serious game written in C#. AntMe! (Q48251) From Wikidata. Jump to navigation Jump to search. serious game written in C#. edit. Language Label Description Also known as; English: AntMe! serious game written in C#. Statements. instance of. video game. 0 references
  3. AntMe! Spielend programmieren lernen mit Visual Basic und den Ameisen | Hans-Georg Schumann | download | B-OK. Download books for free. Find book
  4. Antme Plugin Hallo Leute, ich hab ein paar Freunde die gerade etwas Antme spielen (wers nicht kennt, kanns ja googlen) und so hab ich aus Spaß mal ein kleines Plugin geschrieben, was ein paar Funktionen mehr als die Standardausführung mitbringt

AntMe! GmbH · GitHu

  1. ik Boesl from the AntMe! Team
  2. g in C# .Net For Coders & Students. Introduction to Windows Service program
  3. This year at the Unite 2014 conference in Seattle, we caught up with Matthew Roberts, Lead Producer at Microsoft Studios who is working on Zoo Tycoon Friends, a new mobile tablet game. Matthew share
  4. g languages like C# and Visual Basic. To avoid confusion, we’ll just refer to the special qualities of your ants as “skills”.
  5. g in C#, in particular Visual Studio 2012 or 201

AntMe! 1.7 - Die Ameisensimulation (Official Trailer ..

Lesson7 - AntMe! Wik

  1. If all four packages are installed, the AntMe! start screen will appear. From there you can start a new game and create your own little ant colony. We'll talk about how to do that in Lesson 3.
  2. AntMe! - Die Ameisensimulation mit MS Visual Studio Objekten und Methoden Voraussetzungen Microsoft VB / C# Express (kostenlos) als Entwicklungsumgebung AntMe!-Einsteigerpaket (freier Download) Evtl. Aktualisierung von DirectX für die 3D-Darstellung AntMe!-Projekt: Spielbeschreibung Spielfeld: Virtuelles Waldstück mit Ameisenhaufen im.
  3. textBox = new TextBox( @Please note that this Tutorial is not for the absolute beginner. I assume that you already can code fluent in C# and that you are able to understand code when reading them. I will not explain every single line of code when it should be clear what it's doing
  4. Mit AntMe! programmiert man einen Ameisenstaat in den Sprachen C#, VisualBasic oder C++. Es ist zum spielerischen Erlernen der Programmiersprachen von Microsoft geeignet, die beispielsweise auf PCs und Handys laufen
  5. g languages (remember, that’s why we didn’t want to say that our ants had attributes).
  6. I am currently working on a real time strategy coding game where players develop an artificial intelligence (AI) and can compete against the AIs written by other programmers. It is intended on one hand for beginner/intermediate level programmers who already know most of the basics and are looking for a fun and engaging way t

Open in Desktop Download ZIP Downloading Want to be notified of new releases in sevenmaster/AntMe? AntMe!is a simulation software for Windows, written in C#. Supported languages are C# and Visual Basic. AntMe! was created with the purpose of teaching the basics of programming. In AntMe! one have to program the vital activity of ants †collecting food (sugar and apples) and defending themselves from attacks of bugs .net (2).net 3.5 (1).net 4.0 (1) 8 (1) Administrator (1) Agile (1) AntMe (1) Autoruns (1) C# (6) CC (1) CeBit 2009 (1) Channel 8 (2) Coding4Fun (1) Command Shell (1) Computer Graphics (1) cool (1) DataBoundItem (1) Developer Division (1) dotnet (2) dsv (1) fun (1) Generative Design (1) God mode (1) Java (1) kathy hölzel (1) Linq (1) Microsoft. C# MIT 6 30 14 (4 issues need help) 1 Updated Mar 21, 2020 Top languages Loading… Learn to Program Playfully with Ants / Spielend Programmieren lernen mit Ameisen | Check out 'AntMe! v2 - The Ant Simulation' on Indiegogo

4 commits 1 branch 0 packages 0 releases Fetching contributors MIT C# C# 100.0% Branch: master New pull request Find file Clone or download Clone with HTTPS Use Git or checkout with SVN using the web URL. Happy Antme Coding!!! Eingestellt von Stefc Keine Kommentare: Labels: AntMe, c#. Startseite. Abonnieren Posts (Atom) Über mich. Stefc Leezen, Schleswig Holstein, Germany Mein Profil vollständig anzeigen. Blog-Archiv 2009 (2) März (2) Ubuntu 8.10 FirstSteps; Netbook. A konkrét feladat, a teendők, az AntMe! csomag letöltési címe, és minden további részlet elérhető a verseny hivatalos weblapján. A verseny napján az érdeklődők élő videostreamen követhetik a beküldött hangyabolyok harcát bemutató online közvetítést

c# - Font rendering Bug in SDL

GitHub - AntMeNet/AntMeClassic: AntMe! is a free, fun game

  1. Just as in an RPG where your hero gets stronger and faster over time, you can distribute points to these skills to upgrade them. You only have a limited number of points to distribute, so you have to follow a couple of special rules for point distribution.
  2. j2me eclipse free download. Olympos Olympos is an holistic MDA/MDD approach to projects. It allows to create Web (PHP, J2EE), Desktop (c
  3. Winner code @ AntMe League 2015. Team: JonasBAM. Contribute to sevenmaster/AntMe development by creating an account on GitHub

GitHub - fischeversenker/antMe

Mehr in .NET, C#, English, Let Me Introduce, Projekte, Visual Studio Extensibility AntMe! v2: die Ameisen krabbeln wieder AntMe! ist ein sehr cooles Stück Software Im kommenden Schuljahr unterrichte ich einige Wochen in einem Informatikkurs in der Oberstufe, die teilweise noch keine Berührung mit Informatik hatten. In diesem Kurs werden die Schüler vor allem mit Algorithmischen Problemlösen einsteigen - allerdings mit der Programmiersprache C#. In meinem Portfolio an Programmiersprachen stehen bisher Turbo Pascal, Java, Python, SML, ein ganz wenig LU

c# - The name 'controlname' does not - Stack Overflo

Tom Wendel retail manager Sharkys on the pier Tom WENDEL Ingénieur d'études C# .NET chez Davidson consulting Tom Wendel Geschäftsführer bei AntMe! GmbH. Munich Area, Germany. Tom. AntMe! is a free, fun game that teaches players object-oriented programming. It's easy to pick up, it's exciting, and despite being a game, it's very relevant to real-world applications. You control your very own ant colony using real, professional code Executing code dynamically in C#; Scripting with C#; A more complex way to use scripting is demonstrated in this game where also the security aspects are solved correctly along with the use of AppDomain: AntMe! Webpage; AntMe! source code for VS2010; The only aspects I am struggling with are: Debugging of the scrip

GitHub - AntMeNet/AntMeCore: This repository includes the

Download von AntMe! 1.6 für C# Teil des Online-Lernpfads auf http://wikis.zum.de/dmuw/index.php/Benutzer:Tobias_Krüge AntMe! Core. This repository includes the whole simulation/backend Part of the AntMe! Engine and the AntMe! Simulation Calculation. AntMe! AntMe! is a free, fun game that teaches players object-oriented programming. It's easy to pick up, it's exciting, and despite being a game, it's very relevant to real-world applications Diplomarbeit Alexander Galkin Implementing a Multi-Target .Net Compiler for TouchDevelop 29.05.2012 supervised by: Prof. Dr. Sibylle Schupp Prof. Dr. rer. nat. habil Energy: Determines how many hit points an ant has left. If the ant returns to the anthill, its hit points are recharged. After it’s recharged it can travel its full range. The more hit points an ant has, the longer it can fight, that is, the longer it can keep inflicting damage on an enemy.

Udo's Blog - English: AntMe

AntMe! ist eine in C# geschriebene Simulationssoftware für Windows, die Programmieranfängern das Thema künstliche Intelligenz näherbringen und einen leichten Einstieg in die Sprachen C# oder Visual Basic bieten soll. AntMe! gehört zur Gattung der Serious Games und es ist eines der Projekte der von Microsoft ins Leben gerufenen Initiative coding4fun; Projektleiter und Initiator ist. Turning Speed: Determines how many degrees an ant can turn per round. A full circle has 360 degrees. While an ant is turning it cannot move. Download DirectX End-User Runtime Web Installer. DirectX End-User Runtime Web Installer. The XNA Framework Redistributable download provides game developers with the XNA Framework run-time libraries they can include with their product for redistribution on the Windows platform swarm intelligence for the AntMe-simulation based on the template provided on the course webpage. Notes : This assignment requires programming in C#, in particular Visual Studio 2012 o

Hach, schon Türchen 16. Weihnachten ist ganz schön nahe. Wird's also Zeit noch was zur weihnachtlichen Stimmung beizutragen. Wie schön wärs denn, wenn ich in vorhandene Bilder (oder auch gerne direkt von der Kamera) zusätzliche, festliche Items platzieren könnte? Setzt eurem Hund eine Nikolaus-Mütze auf, ohne ihn dafür quälen zu müssen - direkt im Bild.. Don't worry - the installation won't take long. When it's done you'll see the following screen. Click "Finish" to complete the installation. Tom WENDEL Ingénieur d'études C# .NET chez Davidson consulting. Tom Wendel Geschäftsführer bei AntMe! GmbH. Munich Area, Germany. Tom Wendel. Tom Wendel Plant Operations at St John's. AntMe! - Die Ameisensimulation, Grafrath. 996 likes. AntMe! ist ein Serious Game, das auf interessante und leicht verständliche Weise das Erlernen der Software-Entwicklung mit der objektorientierten.. Find the block with the skills again and duplicate it (the easiest way is to highlight it, copy it (Ctrl+C) and then paste it (Ctrl+V)). Give the second caste a different name. Why do the caste names need to be different? If more than one caste has the same name, then only the last cast you defined will be used.

Dominik Boesl from AntMe! The Game Blog Channel

AntMe! is a free project. On this screen you must confirm that you will not use the AntMe! license commercially. Just put a checkmark in the box by clicking on it and then click "Next". Aktuelles Erkenntnis des Tages Phone Spiele AntMe! Microsoft Appvent SharePoint TFS Das TFS-Experiment MSDN on Tour Visual Studio C# lernen XNA Tom Office 2010 Geeks TechTalk .NET Hochschule Archive Utesch, Matthias and Bösl, Dominik and Boscolo, Patric and Helfer, Christine: Erfahrungsbericht zu Serious Gaming - C# Entwicklung mit AntMe! In: Embedded Software Engineering Kongress ESE. ESE, 2009, S. 611-616

c# - Using a C Sharp file as a script file - Stack Overflo

  1. Open the destination folder on your PC. You should now see a folder called "AntMe 1.7" inside. In our case, it's located in the "Program Files" folder.
  2. C# Windows Forms bzw. WPF - Fensterposition und Größe beibehalten ( English version ) Es kann ziemlich praktisch sein, wenn bei einem Neustart der Anwendung jedes Fenster wieder seine Größe und Position hat
  3. C# Tutorial - Teil 4 (Steuerelemente und Ereignisse) - Ich habe das 4. Video aus der Tutorial-Reihe auf Youtube hochgeladen. In diesem werden verschiedene Steuerelemente, wie zum Beispiel Timer, Comboboxes und.
  4. Mit AntMe! habt ihr ein Programmiertool an der Hand, mit dem ihr einfach und verständlich die Software-Entwicklung erlernen könnt. Zentrales Element bei AntMe! ist die Programmierung Künstlicher Intelligenz (KI). Die Ameisen führen euch spielerisch in die Welt der objektorientierten Programmiersprachen C#, Visual Basic oder auch C++
  5. g. In AntMe! one have to program the vital activity of ants - collecting food (sugar and apples) and defending themselves from attacks of bugs. There is a

AntMe - ole.unibz.i

This screen lets you decide where AntMe! will be installed on your computer. It will automatically suggest a folder, but if you want install it somewhere else, just click on "Change" and then select the folder where you’d rather install it. Then click "Next" to confirm your selection and move on to the next step. In the example shown here, we chose to install the game in Windows’ "Program Files" folder. Load: Determines how many units of food an ant can carry. When an ant is carrying something, its attack value drops to 0. When an ant is fully loaded, its movement speed is cut in half.

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